El diario
FortalezaAl principio de la investigación, el Deildegast tiene ventaja.
DebilidadTanto los vivos como los muertos pueden hacerlo más lento.
Cómo caza
Umbral de cacería
- Siempre: 50%
Estándar: 50% de cordura promedio.
Velocidad
Fija: 3.0 m/s menos 0.1 por cada objeto distinto que los jugadores muevan o usen fuera de cacerías, hasta un mínimo de 0.4 m/s (26 objetos).
Estándar: 1.7 m/s; acelera al verte hasta 2.8 m/s en 13 s.
- Cuentan objetos lanzables, interruptores, la caja de fusibles, llaves de agua... No cuentan puertas, equipo ni objetos malditos.
- Los jugadores muertos también cuentan: es el único fantasma en el que los muertos ayudan.
- El contador vuelve a cero (3.0 m/s) al terminar cada cacería o al quemarse un crucifijo.
- Con 9 objetos baja a 2.1 m/s (más lento que tú corriendo); con 13 llega a la velocidad estándar de 1.7.
Cómo se comporta
- Interactúa menos con puertas e interruptores (10% en vez de 25%).
- A veces falla al interactuar con un objeto (85% de éxito) y regresa a su habitación favorita.
Cómo probarlo
Frenarlo
FuerteCómo: Mueve ~15 objetos distintos antes de la siguiente cacería.
Resultado: Si ahora va notablemente más lento, es Deildegast.
Primera cacería
IndicioCómo: Escucha sus pasos en una cacería sin haber movido nada.
Resultado: Rapidísimo (3 m/s) y sin acelerar por visión.
Qué lo descarta
- Acelera al verte.
Se confunde con
RevenantAmbos llegan a 3 m/s. El Revenant solo es rápido cuando te detecta; lento (1 m/s) el resto del tiempo.Ver su ficha
ThayeRápido al inicio de la partida. El Thaye se frena al envejecer (estar cerca de él), no al mover objetos.Ver su ficha
DeogenMuy rápido en cacería. El Deogen frena muchísimo al acercarse a ti.Ver su ficha
PoltergeistAmbas pruebas usan objetos. Se pueden probar al mismo tiempo.Ver su ficha
Cómo sobrevivir
- Mueve ~15 objetos distintos entre cacerías.
- Si moriste, ¡ponte a mover cosas!
Datos extra
Mecánica
Si el fantasma es Deildegast, la opción de dificultad de 'puertas abiertas al inicio' baja un nivel: habrá menos puertas abiertas de lo esperado. (Agregado a la wiki el 13/09/2026; tú lo consideraste poco contundente.)
Casos extremos
Con 26 objetos distintos movidos llega a su mínimo de 0.4 m/s, más lento que tú caminando.
Curiosidad
Es el único fantasma en el que los jugadores muertos ayudan: los objetos que muevan también lo frenan.
Folklore
En el folklore noruego, el deildegast es alguien que en vida movía las piedras que marcaban los límites de los terrenos para robarles tierra a sus vecinos. Al morir debe regresarlas, pero siempre se le resbalan. Por eso en el juego se obsesiona con los objetos movidos.
En detalle
Basado en el artículo «Deildegast» de la Phasmophobia Wiki de Fandom (versión del 13 de septiembre de 2026, autores), bajo licencia CC BY-SA 3.0. Redactado en español por Phasmopedia.
Actividad
- Toca menos las puertas y los interruptores de luz: 10% de probabilidad para cada uno, en vez del 25% de un fantasma estándar.
- Cuando intenta interactuar con un objeto, lo logra el 85% de las veces (los demás, el 100%). Si falla, pasa al estado de habitación favorita.
Cacería
Tiene una velocidad fija, sin aceleración al verte, que depende de cuántos objetos distintos hayan movido o usado los jugadores (también los muertos) fuera de las cacerías:
- Empieza en 3.0 m/s y baja 0.1 m/s por cada objeto distinto, hasta un mínimo de 0.4 m/s.
- Cuentan los objetos que se pueden lanzar, los interruptores de luz, la caja de fusibles, las llaves de agua, etc. No cuentan los objetos malditos, las puertas ni el equipo.
- La velocidad vuelve a 3.0 m/s al terminar cada cacería o cuando se quema un crucifijo.
| Objetos distintos movidos | Velocidad |
|---|---|
| 0 | 3.0 m/s |
| 9 | 2.1 m/s (menos que la velocidad media del jugador, 2.125 m/s) |
| 13 | 1.7 m/s (la estándar) |
| 26 o más | 0.4 m/s (mínimo) |
Otros detalles
Con el Deildegast, la opción de dificultad «Puertas abiertas al inicio» baja un nivel. Por ejemplo, si está en «Alta», en realidad queda en «Media».
Estrategia
- Si puede ser un Deildegast, mueve varios objetos distintos antes de cada cacería para bajar su velocidad. Se recomienda mover unos 15 entre intentos de cacería: con eso la mayoría puede manejarlo.
- La prueba se puede hacer a la vez que la del Poltergeist, porque las dos piden mover objetos.
- Recuerda que su velocidad se reinicia después de cada cacería, así que mueve todo lo que puedas entre una y otra. Un crucifijo quemado también reinicia la cuenta.
- Es el único fantasma contra el que los muertos ayudan directamente: sus interacciones también lo frenan. Si te mató, ¡ponte a lanzar cosas desde el más allá!
Curiosidades
- En el folclore noruego, un deildegast (de deilde, «mojón» o «hito», y gast, «fantasma») es el espíritu maligno de alguien que en vida movía las piedras que marcaban los límites de las propiedades para robarle tierra a sus vecinos.
- Tras morir, está obligado a rondar el lugar y devolver las piedras a su sitio para poder descansar, algo imposible porque siempre se le resbalan. En el juego, eso se refleja en que cada objeto movido lo distrae y lo frena.
Historial de cambios
| Versión | Cambio |
|---|---|
| 0.18.0 | Se agrega el Deildegast. |
Fuente: phasmophobia.fandom.com/wiki/Deildegast. Verificado para la versión v0.19.0.2 del juego (26 de septiembre de 2026).
